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Jean-Luc Sala

Jean-Luc Sala
Jean-Luc inizia la sua carriera nel settore dei videogiochi nel 1996 come responsabile della pre-produzione presso Cryo Interactive, prima di assumere il ruolo di concept artist in Dragon Lore, Commander Blood, Megarace e quello di regista di videogiochi in The Raven Project e UBIK. Si è poi unito a Kalisto come concept artist di Highlander-the-gathering. Ha dunque deciso di avventurarsi nel mondo della letteratura: prima come sceneggiatore (per Cross-Fire, Questor, CIA Cycle of Fear), poi come designer di Star Trek Ride per Paramount e infine come fine scrittore di fumetti (Marvel Spin Angels). Nel 2012 Jean-Luc ha siglato una collaborazione con Asobo come Writer su Microsoft HoloLens. Jean-Luc ha insegnato per molti anni graphic design, storyboard, storia dell'animazione e concept painting. E’ entrato a far parte di Ubisoft nel 2021 come direttore artistico di Assassin's Creed Mirage. In quanto tale, oggi guida un team di artisti che creano un mondo ricco e significativo, oltre a definire la visione artistica complessiva e lo stile del progetto. Jean-Luc è cresciuto in Medio Oriente, nella zona del Golfo Persico. Riportare in vita Baghdad del IX secolo lo collega quindi personalmente al concept di Assassin’s Creed Mirage.

Eventi

02/11/202310:00
02/11/202311:00

Le origini di Assassin's Creed Mirage: l'incontro con Jean-Luc Sala

L’incontro con l’art director di Assassin’s Creed Mirage dopo poche settimane dal lancio del nuovo capitolo della saga. Modera Lorenzo Fantoni.

02/11/202316:00
02/11/202316:35

Jean Luc Sala, intervista all'art director di Assassin's Creed Mirage

Intervista all'art director di Assassin's Creed Mirage, Jean-Luc Sala, dopo poche settimane dal lancio del nuovo capitolo della saga.